background ibetting
sladenking
154
IEM Cologne 2021: по горячим следам первого LANа по CS:GO за 500 дней

IEM Cologne 2021: по горячим следам первого LANа по CS:GO за 500 дней

Спустя полтора года всевозможных карантинов и ограничений, на профессиональной сцене Counter-Strike мы смогли лицезреть первый за это время LAN-турнир. К сожалению, он был не полноценным, потому как не было арены со зрителями, а некоторые команды и вовсе играли турнир из своих отельных номеров из-за карантинных ограничений, но, тем не менее, все коллективы впервые собрались в одном месте и сразились друг против друга в Кёльне под эгидой турнира “IEM Cologne 2021”. Если проводить аналогию с футболом, то турниры от IEM — это как Лига Чемпионов в мире КСа. Здесь могут померяться силами лишь команды уровня “тир-1” и те, которые смогли преодолеть барьер в виде квалификации. Поэтому помимо того, что это первый LAN за долгое время, так это ещё и очень важный турнир для всех коллективов, в котором собраны сильнейшие. Победители таких турниров заслуженно получают временный статус лучшей команды мира на данный момент. История показывает, что случайные команды не побеждают в подобных соревнованиях, которые проходят на LANе. Болельщикам сильно повезло, что оффлайн-CS возвращается именно в Кельне, ведь к хайпу от присутствия всех участников в одном месте добавляется невероятная важность самого турнира. В преддверии турнира возникало множество вопросов как к каждому отдельному составу, так и отдельный интерес заключался в том, смогут ли команды, которые показали себя в онлайне “крепкими орешками”, и на ЛАНе подтвердить этот статус.

1. Смог ли первый LAN расставить все точки на “і”?

Во времена “онлайн-эры” в соревновательном КСе всё перевернулось с ног на голову. На крупных турнирах, которые на тот момент проходили в онлайне, начали побеждать и занимать призовые места команды по типу BiG, Heroic, Complexity, OG и Virtus.Pro, а затем и вовсе появилась из ниоткуда молодая команда Gambit, которая внезапно для всех взобралась на олимп соревновательного КСа и начала выигрывать большинство крупных турниров. Нельзя однозначно сказать, что эти команды заявили о себе лишь за этот отрезок “онлайна”, потому как те же BiG, Heroic и Virtus.Pro имеют в своем активе победы и успешные выступления также и на LAN-турнирах, но все же в большинстве соревнований эти команды не являлись преградой для ТОП-коллективов до-COVIDных времен. Поэтому однозначно можно сказать, что перечисленным выше командам “онлайн-эра” пошла лишь на пользу. Прежде чем началась основная стадия первого LANa, нас ждал небольшой разогрев в виде Play-in (квалификации) к основной сетке турнира. Уже начиная с самой квалификации, не обошлось без первой сенсации — австралийская команда Renegades смогла в схватке за место на основной стадии соревнований одолеть интернациональную команду OG, которая также являлась грозным противником для любого коллектива в “онлайне”. Если говорить про остальные команды, то все фавориты без каких-либо сюрпризов проследовали в основную сетку турнира. В основной стадии все ждали с нетерпением игру Gambit на ЛАНе, ведь было крайне интересно, смогут ли они показывать такую же впечатляющую игру в “оффлайне”. В любом случае, минувший LAN принес много сенсаций и разочарований, которые мы и обсудим дальше.

2. Главные разочарования IEM Cologne 2021

  • Heroic

Начнем наш обзор с команды, которая приехала в Кёльн защищать титул чемпиона. Стоит сразу отметить, что накануне LANа в соц. сетях команды появилась новость, что на турнире по личным причинам не сможет присутствовать их главный “мозг” и по совместительству тренер — Hunden. Стало ли это главной причиной провала? Ведь смело можно сказать, что команда провалились и, обыграв на своем пути лишь Team Spirit и Furia, а уже против Astralis (которых команда регулярно обыгрывала в онлайне), а также команды, которая до турнира была на 36-ом месте рейтинга от HLTV, — Faze, датчане капитулировали. По итогу 7-8 место.

  • Сomplexity

Смело можно сказать, что с невероятным везением команда пробилась в основную стадию. В первом своем матче Play-in коллектив одолел не самых сильных ребят из Китая — Vici, а затем во втором туре без каких-либо шансов уступил Faze. И в решающем матче за выход в Play-off им противостояла французская команда LDLC, которую “сложные” легко обыграли и прошли в основную часть турнира. Также следует отметить, что Complexity располагается на 12-ой строчке HLTV-рейтинга и имеет в своем активе опытнейших и мощных стрелков, которые очень хорошо себя проявили в “онлайне”. В основной стадии уже таких подарков, как в Play-in, быть не может и команде сразу попались мощные G2, которым они и уступили, а во втором матче за вылет уже проиграли и Virtus.Pro. Стоит заметить, что Complexity взяли 1-ую карту и вели на второй со счётом 15:10, но умудрились позволить своему противнику сделать “камбек” и в результате проиграть матч. В итоге команда заняла последние 13-16 места. После этого турнира организация уволила тренера, а также ходят слухи, что команду могут ждать перемены и в составе. 

  • BiG

Немцы, которые также себя неплохо проявили в онлайне, остановились в шаге от плей-оффа. Команда играла домашний для себя турнир и начала его успешно, обыграв в первом матче VP со счетом 2:0. Далее камнем преткновения для BiG оказались G2, которым они уступили 1:2 по картам. В предпоследнем для себя матче на турнире команде удалось справиться с “лошадками” из Team Liquid, обыграв их со счетом 2:0. Хозяева турнира демонстрировали качественный КС и уже практически все были уверены, что команда окажется в плей-офф. Для этого им нужно было обыграть лишь VP, которых они уже ранее одолели в матче-открытии (2:0). Немцы были фаворитами в этой встрече, но, тем не менее, уступили 0:2, играя “допы” на обеих картах. Однозначно нельзя скачать, что BiG провалили этот турнир, так как они были в шаге от плей-оффа и по ходу соревнований демонстрировали очень неплохую игру, навязывая борьбу каждой команде, встречавшейся на их пути. В итоге немцы заняли 7-8 место.

  • Team Vitality

Французы стали одним из главных разочарований турнира. После исключения из состава RpK и с приходом молодого Kyojin команде не удается найти свою игру. Коллективу удалось без особых проблем пройти стадию Play-in, но в основной сетке они смогли обыграть лишь Team Furia и уступили в равной борьбе NaVi, а затем уже и Faze. Можно подытожить, что этому составу где-то не хватило опыта выступлений на LAN-турнирах, потому как для misutaa и kyojin это был первый ЛАН в их карьере. Смело можно утверждать, что Team Vitality сейчас переживают кризис. У команды по-прежнему есть ZyWOo, который, несмотря ни на что, набивает бешеную статистику, но одного Зайву мало и французам срочно нужно менять свою игру, чтобы снова вернуться в ТОП.

  • Team Liquid

Очень грустно смотреть, как некогда лучшая команда планеты вылетает одна из первых турнир за турниром. Многие думали, что первый LAN-турнир расставит всё на свои места и “жидкие лошадки” снова будут радовать своих болельщиков результатом, но долгожданный ЛАН так ничего и не поменял. На минувшем IEM команде удалось одолеть лишь “мышек”, при этом уступив NiP и BiG. На бумаге у команды сбалансированый состав во главе с опытнейшим снайпером и капитаном Fallen’oм, но “лошадкам” все равно чего-то не хватает… Возможно, полное возобновление LAN-турниров поможет команде вернуть свою былую форму и она вновь сможет претендовать на самые высокие места, но сейчас Team Liquid справедливо располагаются лишь на 15-ой строчке рейтинга HLTV и заслуженно вылетели из турнира, осев лишь на 9-12 местах.

  • mousesports

По последним результатам в онлайне можно было предположить, что команда и дальше будет разносить и претендовать на титул в Кёльне, ведь коллектив смог выиграть последний европейский RMR, не ощутив особого сопротивления, и в целом игра “мышек” радовала болельщиков. Но на первом же LANе команда сенсационно вылетела первой, уступив в стартовом матче Gambit, а во втором капитулировав перед Team Liquid. Сложно назвать ребят из mousesports “онлайнерами”, потому как ранее с другим ростером команда демонстрировала хорошие результаты и всегда претендовала на призовые места, но вот на ЛАНе мы увидели совсем других “мышек”, нежели в онлайне. Нужно будет смотреть на дистанции, чтобы понимать, как команда проявит себя на последующий ЛАНах, но их віступление на отчетном турнире в обновленном составе было крайне неудачным и равносильным провалу — коллектив занял последние места (13-16).

3. Главные сенсации турнира

  • Renegades

Начать стоит с главной сенсации, которую мы упоминали и начало которой было положено ещё на стадии Play-in, — это коллектив из австралии — Renegades. Команда показала солидную игру против OG и заслуженно смогла их одолеть. Отдельно из состава хочется выделить игрока с ником “INS”, который закончил матч против OG с рейтингом 1.48 и показал очень сильную игру. После прохода в основную стадию, никто всё ещё не верил в команду и считалось, что она будет “грушей для избиения”, но в первом матче против, как мы уже знаем, будущих чемпионов, “рожденных побеждать”, австралийцам удалось обыграть фаворитов на карте de_inferno, что многих шокировало, потому как NaVi очень сильны на этой карте. Далее австралийцы попали под каток по имени “s1mple” и на двух остальных картах ничего толком показать не смогли. В решающем матче “отступников” ожидали бразильцы из Furia. В этом матче коллектив из Бразилии числился фаворитом и смог отстоять свой статус, одолев австралийцев 2:0 по картам. Для австралийской команды, которая не имеет особого опыта сражений против топовых коллективов, участвуя в основном лишь в региональных чемпионатах с минимальным уровнем оппозиции, это очень достойный результат. Никто не верил, что Renegades смогут преодолеть квалификацию и оказаться на главном турнире, обыграв при этом в завершающем матче квалификации очень сильную по меркам “онлайна” команду — OG. Однозначно можно отнести это к одной из главной сенсаций всего ивента.

  • Astralis

Ранее сложно было себе представить, чтобы коллектив, который трижды побеждал на Major-турнирах, мог довольствоваться 3-4 местами. Но в текущих реалиях, когда команда потеряла ключевого игрока и снайпера, это очень солидный результат. Датчанам было крайне сложно перестроиться после ухода device, пришлось много экспериментировать с ролями и своей игрой в целом. На первом ЛАНе, уже в обновленном составе, команда показала достойную игру и смогла добраться до полуфинала, где была в шаге от победы. На своем пути Astralis сумели обыграть такие коллективы как Faze, Heroic и Virtus.pro. В схватке за выход в финал Astralis уступили коллективу G2, проиграв решающую карту в упорной борьбе (14:16). 

  • Virtus.Pro

“Медведям” крайне важно было показать успешный результат на фоне последних неудач. Коллектив ещё совсем недавно претендовал на топ-1 мира, но сбился со своего пути в последнее время и терпел лишь неудачи. Уже было множество слухов, что команду ждут перемены, если она себя не проявят в Кёльне. На “мишек” со всех сторон оказывалось давление, которое достигло апогея, когда VP уступили в матче-открытии BiG со счетом 0:2. Далее было что-то невероятное в матче против Complexity: команда уступала со счетом 0:1 по картам и на второй карте, проигрывая 10:15, смогла выдать “comeback”, отложив определение победителя до 3-й карты. И на решающей карте VP вырвали победу в этом жарком и затяжном Bo3-противостоянии. Несмотря на успех в матче против американской организации, в VP по-прежнему не особо верили, и к своему следующей матчу против NiP они вновь подходили в роли “андердога”. Но этот статус особо не смутил “медведей” и они смогли справиться со шведами, отправив тех досматривать турнир дома (2:0). По ходу игры было впечатление, что VP лишь разгонялись. Далее их ждал матч за выход в плей-офф против BiG, которым они уступили в своем стартовом матче, но после победы над NiP у самих игроков VP появилась уверенность в собственных силах. На первой карте (de_dust2) уже VP позволили своему противнику совершить небольшой “comeback”, но при этом смогли собраться и выиграть на “допах”. Далее была карта de_inferno, которая также закончилась “допами” и победой “медведей”. Много чудом спасенных раундов помогли им взять верх над BiG, но справедливости ради можно заявить, что VP заслужили победу и путевку в плей-офф. В матче за выход в полуфинал им в соперники досталась команда Astralis и в равной борьбе на 3-х картах Virtus.Pro таки уступилb и заняла 5-6 место, что является хорошим достижением для коллектива на данный момент.

  • FaZe

И закончим наш обзор, пожалуй, главной сенсацией. Обновлённый состав FaZe в “онлайне” вылетал практически всегда первым, не показывая при этом ничего стоящего. Многие поставили крест на команде ещё на стадии Play-in, но ей удалось справиться с соперниками в двух стартовых матчах и пройти в основную стадию. Но даже после попадания в основную стадию турнира, команда, занимавшая 36 строчку рейтинга HLTV, не вселяла оптимизма. В первом матче основной стадии FaZe в равной борьбе уступили Astralis со счетом 0:2 и уже казалось, что звездный состав снова отправится “отдыхать”, но не тут-то было! Дальше началась сказка под названием “FaZe in Cologne” и ее авторам удалось обыграть на своем пути такие коллективы как Team Spirit (2:1), Vitality (2:0), Heroic (2:1) и сотворить самую громкую сенсацию — одержать победу над 1-й строчкой мирового рейтинга, фаворитами из Gambit (2:1). По ходу турнира команда показывала огромное желание и волю к победе. Чего стоит карта de_ancient, на которой коллектив проигрывал 1:11 Gambit’ам и в итоге смог перевернуть игру и одолеть их со счетом 16:13. Возможно, именно LAN-турнир вернул “фейзов” к жизни и позволил им снова ворваться в ТОП. Команда показывала очень неплохую игру и всё набирала обороты с каждым матчем. Смело можно сказать, что опыт выступления многих игроков FaZe на ЛАНах очень помог и команде очень нужно было дойти как можно дальше, чтобы вернуть уверенность в своих силах. Несмотря на разгромное поражение в полуфинале от NaVi, игроки сами сознавались, что результатом на турнире они более чем довольны. Теперь ждем еще больше ЛАНов, чтобы было понятно: ребятам из FaZe просто повезло, либо же отчетный турнир просто расставил все на свои места?

Подняться вверх страницы